JOGA Online Game
Market Research Report

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Market Research Report

『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2026』編集・制作

日本オンラインゲーム協会(JOGA)
市場調査レポートの編集・制作

一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(JOGA)から
2026年7月10日に発行された『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2026』の
編集・制作を担当いたしました。

『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート』とは

日本のオンラインゲーム市場の全容を把握するため、2004年にオンラインゲームフォーラムが実施した市場統計調査を引き継ぎ、毎年発刊されている市場調査レポート。
2026年は22回目となり、「ビジネス編」「ユーザー編」の2部構成で調査データを掲載。
「eスポーツ」「ブロックチェーン(NFT)ゲーム」「AIの利活用」「スマートフォンゲームのアプリ外決済」「インディーゲーム」といった関連トピックスも扱っている。

弊社の役割

・ユーザー調査の設計・実施・集計・分析
・レポート全体の編集・制作

解説セミナー

レポート発刊後、JOGA会員社向けに、第2章のユーザー調査結果を掘り下げるオンラインセミナーを開催。
レポート本編には掲載していない、時系列比較やユーザー属性別のクロス集計結果を詳細に解説。

■セミナー概要
・国内ゲームユーザーの概況(推定人数、性年代構成、デバイス別/利用プラットフォーム別の詳細)
・eスポーツの認知状況/興味度
・NFT/ブロックチェーンの認知度/利用経験
・AIについて(認知度/利用経験、性年代構成、ゲーム開発におけるAI活用の期待/不安)
・スマホソフトウェア競争促進法/アプリ外決済について(認知度/利用経験、性年代構成、利用条件)
・インディーゲームについて(認知度/利用経験、性年代構成、印象)

関連ページ

JOGA公式サイト
https://japanonlinegame.org/result/issue/
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